策略模式

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Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable。(定义一组算法,或将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。)

策略模式介绍

类图:

strategy

策略模式是基于面向对象的继承和多态机制实现

策略模式分析

优势:

  • 算法可以自由切换
  • 避免使用多重判断语句,消除一些条件语句
  • 扩展性良好
  • 可以根据不同的时间/空间的要求选择不同的策略

缺点:

  • 客户如果想选择一个合适的策略,那么就务必了解所有的策略以及各个策略之间有什么不同,这个时候就不得不暴漏策略具体的实现。该缺点可以配合工厂方法模式来弥补
  • Strategy与Context之间的通信开销,由于策略算法不一定全部用得到,所以会带来一定的浪费
  • 增加了对象的数目

策略模式之实现

Golang

Java

以下代码就根据理发店充值活动来实现的。首先是抽象的策略接口:

public interface Strategy{
    //每个充值的方法都是一个算法
    public void reCharge();
}

然后是冲500送300的策略:

public class St1 implements Strategy{
    public viod reCharge(){
        System.out.println("冲500送300");
    }
}

接着是冲1000送500的策略的具体实现:

public class St2 implements Strategy{
    public viod reCharge(){
        System.out.println("冲1000送500");
    }
}

接下来这个还需要一个封装类用于放这些个策略,方便使用,也就是类图中的Context封装类,代码如下:

public class Context{
    //构造函数,你要入手哪一个优惠政策
    private Strategy strategy;
    public Context (Strategy strategy)
    {
        this.strategy = strategy;
    }

    //入手优惠政策
    public void reCharge(){
        this.strategy.reCharge();
    }
}

通过构造函数把优惠政策传进去,然后用reCharge方法来执行相关的策略方法。什么,还不懂?好吧好吧,服了你啦,看洒家写一个测试类:

public class Y{

    public static void main(String[] args) {
        Context context;
        //入手第一个优惠
        context = new Context(new St1());
        context.reCharge();

        //入手第二个优惠
        context = new Context(new St2());
        context.reCharge();
    }
}

好了,具体实现到此结束。下面介绍一下应用的场景。

策略模式之运用场景

当存在以下情况时,可以考虑使用策略模式:

  • 许多相关的类仅仅是行为有异。
  • 需要使用一个算法的不同变体。
  • 一个类定义了多种行为。
  • 需要屏蔽算法规则。
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