设计模式 pattern-design pattern-design 发布时间: 2014-01-05 更新时间: 2023-12-03 总字数:197 阅读时间:1m 作者: 谢先斌 分享 复制网址 设计模式(Design pattern)是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 介绍 参考 《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software》(设计模式 - 可复用的面向对象软件元素)一书共提出 23 中设计模式。因此,该专题参考其思路。 设计模式的四要素: 模式名称 问题 解决方案 效果 五大原则: 单一职责原则(SRP) 开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) pattern-design pattern-design 最近更新 Go Trace 介绍 Go pprof 性能分析工具 SSHFS 使用 SSH 协议挂载 Linux 文件系统 Runit 使用介绍 Pytest 使用介绍 timer 定时器 Linux SSSD 身份验证、授权服务介绍 Open Build Service(OBS) Ubuntu deb 包构建工具 ARM 介绍 腾讯云介绍 最新评论