Protocol Buffer 介绍

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Protocol Buffer(缩写Protobuf)是Google开发的一种跨语言、跨平台、可扩展的机制,用于序列化结构化数据。类似于XML,但是更小、更快和更简单。它是Google内部主要的数据交互格式。

介绍

发展历史

  • 名称来自代码的类名 ProtocolBuffer
  • proto1:2001年出在Google内部开发和使用
  • proto2:2008年开源,独立后不依赖任何Google内部代码
  • proto3:(当前主流版本)2016年开源,整合了很多的意见和建议,提高开发效率。但不兼容之前版本
    • 最新版本为 v21.5,更多版本见 releases

特点

  • 支持多种语言,如 C++、Java、Python、Objective-C、C#、Ruby、Go、PHP、Dart
  • 性能高:压缩率高,速度快
  • 具有向后兼容的特性,更新 .proto 文件后,老版本依旧可以兼容(设计之初期望解决的问题)
    • 编译器对不能识别的字段自动跳过

什么是序列化

  • 序列化 是指将 数据结构对象状态 转换成可取用(存储或网络传输)格式,以留待后续在相同或另一台计算机环境中,能恢复原先状态的过程
  • 反序列化 是其逆操作的过程

常见的序列化格式包括:yaml、json、xml、protobuf等。

使用

以 proto3 为例(参考官方go示例)Protobuf 使用时,一般的步骤:

  • 创建定义消息格式的 .proto 文件,语法见:proto 语法
  • 安装 protoc,并使用 protoc 编译 protocol buffer 文件,生成对应的 .pb.go 文件(包括消息 struct 和对象的方法、grpc 文件等),参考:Golang 使用 protobuf 实现 grpc 通信
  • 使用 Go protocol buffer API 来写入和读取消息

参考

  1. https://developers.google.com/protocol-buffers
  2. https://github.com/protocolbuffers/protobuf
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