设计模式 pattern-design pattern-design 发布时间: 2014-01-05 更新时间: 2024-04-14 总字数:197 阅读时间:1m 作者:谢先斌 IP上海 分享 网址 设计模式(Design pattern)是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 介绍 参考 《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software》(设计模式 - 可复用的面向对象软件元素)一书共提出 23 中设计模式。因此,该专题参考其思路。 设计模式的四要素: 模式名称 问题 解决方案 效果 五大原则: 单一职责原则(SRP) 开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) pattern-design pattern-design 最近更新 k8s controller-runtime 介绍 systemd-run 运行临时命令 eBPF 介绍 nice 修改程序的优先级 telnet 服务介绍 k8s Leaderelection 集群领导选举开发 pv 测量数据传输进度工具 在容器镜像中使用 Lambda 层和扩展 Python 协程异步IO asyncio 模块介绍 Unicode 和 UTF-8 介绍 最新评论